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Possible qu'à partir d'un certain niveau, d'autres héros lui soient supérieurs. Je suis au niveau 41 et je suis bien content de l'avoir !

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Je pense savoir pourquoi. C'est un manque de pierre d'âme. On ne peut pas en avoir assez pour le faire monter à 4 ou 5 étoiles, du coup les joueurs s'en désintéressent sur mon serveur.

 

Ce qui fait fureur sur mon serveur, c'est Commando *****. Ca a l'air d'être un super perso poussé à fond car quand une équipe l'a en face ce moi, je suis sûr que je vais me faire laminer. Et ce, même si la 'force' de mon équipe est supérieure de plus de 4000.

 

D'ailleurs, cette force, je ne sais pas comment elle est calculée mais elle ne reflète pas du tout la puissance de l'équipe...

En fait, je sais, c'est la somme des forces de chacun des héros, c'est donc cette force du héro qui ne correspond à rien.

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Je confirme pour commando. J'ai une personne de mon entourage qui joue à ce jeu et me l'a conseillé. 

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En plus, il n'est pas trop dur à avoir. On peut avoir 5 pierres par jour à coup sûr en faisant le début de la croisade. Enfin, il faut quand même faire les 9 premiers combats pour avoir de quoi payer, mais c'est rapidement faisable.

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Ah, je vais me pencher sur son cas à ce "Commando". Merci de l'info !

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J'ai commando en ** (pour l'instant) et je confirme qu'il est bien, il booste la vitesse et les dégâts des autres héros c'est bien.

Pour ma part je pèche par manque de bon tank, je n'ai toujours que l'amiral du début... :(

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Un tank pas trop dur à avoir et qui me sert bien, c'est Urtock le maudit. On peut avoir des pierres avec la Guilde et tu peux en avoir aussi dans les différents chapîtres en élite.

 

Il faut 80 pierres pour l'invoquer, mais à ce prix il commence direct à 3 étoiles. Pour l'avoir à 4, il t'en faudrait 100 de plus et si tu insistes pour l'avoir à 5 étoiles, prévois encore 150 pierres supplémentaires.

 

Sinon, Ryst peut faire l'affaire. Tu peux avoir des pierres sur 4 chapîtres élites. Ca augmente les chances, surtout qu'il ne faut que 30 pierres pour l'invoquer. Bien sûr, à ce prix il ne commence qu'à une seule étoile...

 

Un tank que je vois beaucoup, c'est le chef de guerre, il ne faut que 30 pierres et on les trouve dans les chapîtres élites.

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Oui, le chef de guerre, c'est celui que je vise, j'en suis à 16 pierres.

Comment on gagne des pierres de guilde ?

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Des pierres de guilde? C'est quoi que tu appelles des pierres de guilde? Si tu fais référence à mon précédent message où je disais qu'on pouvait avoir des pierres grace à la Guilde, je parlais des pierres que tu peux acheter dans le magasin de la Guilde. Tu gagnes de la monnaie de Guilde en prenant part aux raids de Guilde, un peu comme tu gagnes de la monnaie de Croisade en prenant part aux croisades.

 

L'avantage avec les raids de Guilde, c'est qu'on te demande juste de participer, peu importe que tu te fasses allumer avant d'avoir fini de lasser tes chaussures. Il faudra aller chercher ton pognon dans les récompenses quotidiennes une fois que tu te seras fait marcher dessus deux fois.

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Pas moyen de participer à un raid de guilde perso. Il est marqué comme verrouillé..

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Ok, il faut être level 46 pour débloquer le monde VII et donc les raids... plus qu'un niveau

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Je confirme que Commando, ça déchire. Il n'est que *** mais c'est le jour et la nuit avec ou sans.

 

Du coup, je suis un peu déçu par ce jeu. Je pensais que le but était de se faire une équipe avec un large choix de héros, en fait ça se résume à prendre les 5 meilleurs héros disponibles. Le fun du jeu en prend un sacré coup...

 

Tout le monde aura bientôt la même équipe, ça va être rapidement lassant.

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Ben pas forcément, il y a des trucs, la croisade par exemple, mais aussi les attaques de mine, qui nécessitent d'avoir plusieurs équipes

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Pas forcément, je n'ai pas les moyens de monter plusieurs équipes. Je fais la croisade et les attaques de mines avec la même équipe.

 

J'ai juste une petite équipe secondaire qui mine. Le but étant de me faire laminer pour récupérer 20 pains quotidiens :)

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Pour la croisade, avoir une seconde équipe pour prendre le relai une fois la première tombée permet de récupérer plus d'argent.

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Argent que tu vas complètement engloutir à essayer de monter ta seconde équipe, non?

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En parlant de la croisade, petite astuce : Si vous avez mal géré votre combat, start --> Fuite. Ca ne compte pas comme une défaite et vous pouvez recommencer le combat :)

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@@Kierkan : c'est pas faux, mais ça fait partie de (mon) plaisir. Et si j'ai bien compris, dans la grande arène (à partir du niveau 60) c'est des combats de 3 équipes.

Modifié par Carmody

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Pour la croisade, avoir une seconde équipe pour prendre le relai une fois la première tombée permet de récupérer plus d'argent.

 

Tu sous ertends que mon équipe tombe. Ce n'est pas le cas, je vais au bout avec la meme équipe ;)

 

Pour la grande arene, je confirme que c'est bien 3 combats à la suite. Tu as donc en effet besoin de deux équipes fortes pour gagner le match. Mais comme je n'essaie pas de mesurer à ceux qui dépensent des fortunes pour avoir la plus grosse, ça ne me gène pas trop de ne pas gagner à chaque coup. Il faut juste faire 3 combats pour avoir l'exp, on ne te demande pas de gagner ;)

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Salut tous le monde,

Je n'arrive pas a me faire une bonne équipe, j'ai 14 héros que je monte tous aux même niveau au fur et a mesure.

Auriez vous quelques conseils ?

-Amiral               -Mage de glace                  -Ombre des feuilles

-Prêtre               -Elementaire de la foudre   -Maitre des éclairs

-Emberstar        -Maitre des bas fonds          -Sniper

-Commando       -Chapelaine                        -Guerrier d'avant garde

-Phénix               -Psycopathe

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Commando, je pense que tout le monde sera d'accord pour dire qu'il le faut.

 

Perso, je te conseille aussi Chapelaine. Mais là, il y a déjà plus de gens qui pensent que ça ne sert à rien, qu'il vaut mieux faire très mal tout de suite et ne pas avoir besoin de se soigner. A toi de voir, ce n'est qu'un conseil.

 

Ombre des feuilles, je le conseille aussi car sa technique "Rage de la forêt" est plutôt sympa et son attaque avec une belle volée de flêches aussi. Contrairement aux autres attaques multi cibles, on ne perd rien s'il n'y a plus beaucoup de cibles. En effet, ceux qui restent se prendront plus de flêches, rien n'est gâché :D

 

Si tu prends ces trois héros, il te faudrait au moins un bon tank. Amiral, franchement, plus ça va et moins il sert. Et pourtant, je l'ai au max de ses techniques et de son équipement. Le prêtre est pour moi un bon choix, mais il ne suffit pas. Je te conseille donc de mettre un de tes autres tanks, mais comme je ne les connais pas trop, je ne saurais te conseiller.  Je vois beaucoup dans les équipes que je rencontre "Elementaire de la foudre", ça semble vouloir dire qu'il est bien.

 

Un conseil que @@Carmody ne partage pas : Concentre-toi sur une équipe que tu pousses à fond. Vouloir monter tous tes héros va te coûter un fric monstre.

 

Voilà mes conseils, ça fait déjà une base de discussion. En revoyant la liste des héros, je me rends compte que ça écarte du coup d'autres héros bien sympa, mais je pense qu'il faut quand même une bonne première ligne si tu ne veux pas te faire rouler dessus.

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Personnellement je suis en train de migrer de Amiral à Chef de Guerre pour le tank. Je suis d'accord pour "Elementaire de foudre", son ultime fait vraiment trop de dégâts. 

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Actuellement j'utilise Sniper-Phenix-Chapelaine-Elementaire de foudre-Prêtre pour la campagne et croisade. Tous ce qui est PVP je remplace champelaine par mage de glace.

Je suis en train de recolter les 80 pierres pour le chef de guerre et Succombe/Sorcier Lunaire (j'hésite encore).

J'avais pensé aussi a La Brute qui a l'air vraiment pas mal, en croisade je perd tous le temps a cause de lui..

 

Commando - Ombre des feuilles - Chapelaine - Succube/Sorcier Lunaire - Chef de Guerre (Chevalier de la mort plus tard)
 

Qu'est ce que vous en pensez ?

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J'ai cru comprendre que La Brute allait vite s’essouffler, contrairement à d'autres

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Je l'ai jamais essayé.. Mais en Croisade elle m'en met plein la gu***** :/

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