Furtifff

Problème de fusion mémoires après mise à jour 5.0 vers 6.0

17 posts in this topic

Bonjour,

 

Depuis peu j'ai mis mon Samsung galaxy A5 (2016) qui était en version 5.0 (lollipop) vers la 6.0 (Marshmallow).

Normalement Marshmallow permet de fusionner la carte SD avec la mémoire interne pour ne faire qu'une.

Il suffit de formater la carte SD en tant que "Stockage interne" MAIS je n'ai pas cette option j'ai uniquement formater en tant que "Stockage mobile".

Est-ce que le problème vient de la carte SD, qui est une SanDisk Ultra 128GB MicroSDXC classe 10 ?

A part cela la carte fonctionne normalement sur le mobile.

 

Merci pour votre aide.

 

 

Edited by Furtifff

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Bonjour,

J'ai l'impression que cela n'est pas possible sur Galaxy A5 2016, comme sur les S7 ?

Quelqu'un peut me le confirmer svp ?

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En effet Samsung, comme LG notamment, désactive cette fonction de base, c'est visiblement impossible de la réactiver sans root

Envoyé de mon Nexus 5 en utilisant Tapatalk

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Bonjour
J'ai aussi un galaxy A5 2016, et moi aussi je voudrais fusionner ma carte SD. Est ce que vous savez si ce sera possible avec Android 7, la mise à jour pour les A5 2016 est apparement prévu pour le mois de mai 2017.

Envoyé de mon SM-A510F en utilisant Tapatalk

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Cette fonctionnalité est absente des versions Android 7.0 pour S6 et S7, Samsung n'en est pas fana donc j'ai des gros doutes.

MIKATH likes this

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Je t'explique,là mémoire est pleine, donc il ne me reste que la solution du root ?

Envoyé de mon SM-A510F en utilisant Tapatalk

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Qu'est-ce que tu espères faire de plus avec le root ? je veux dire, vis-à-vis de ce problème ?

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J'ai vu que l'on pouvait fusionné la carte SD, car on peut débloquer cette option avec l'un tel. Rooter.

Envoyé de mon SM-A510F en utilisant Tapatalk

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Attention à ne pas oublier que la fusion des mémoires internes et externes n'a pas que des avantages (un résumé ici: http://www.androidcentral.com/inside-marshmallow-adoptable-storage). Outre une probable perte de performances (la mémoire interne est toujours plus rapide qu'une carte SD, même les plus performantes, c'est encore plus vrai pour les appareils utilisant de la mémoire UFS plutot que eMMC ), ça ajoute une fragilité (une défaillance de la carte SD se termine quasi forcément en reset usine si on veut retrouver un appareil pleinement fonctionnel).

Pour ces raisons, pour certains, Il pourrait être plus judicieux d'explorer d'autres pistes comme chercher dans les paramètres individuel des applications les plus gourmandes s'il n'est pas possible de les configurer pour utiliser la mémoire externe par défaut (comme Google Play Musique qui dispose de l'option "Emplacement de stockage" ).

On peut s'aider d'applications dans le genre DiskUsage (mais il y en a bien d''autres) pour analyser la répartition de l'espace de stockage interne et déterminer dans quelle mesure le jeu en vaut la chandelle).

Certaines déclinaisons d'Android (c'est le cas chez Sony et Samsung par exemple et sans doute bien d'autres) permettent également le déplacement individuel sur la mémoire externe des applis (et de leurs données) compatibles (paramétres -> "applications" -> <application> -> "stockage")

Exemple:

VNWrdPD.png

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Bonjour
Effectivement, on peut déplacer certaine applications, mais lors des mises à jour, c'est à refaire. Ou alors, celles que l'on peut déplacer ne sont pas les plus grosses, exemple Locus, si on l'a déplace, on ne peut pas s'en servir.

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il y a 12 minutes, papizac a dit :

Effectivement, on peut déplacer certaine applications, mais lors des mises à jour, c'est à refaire. Ou alors, celles que l'on peut déplacer ne sont pas les plus grosses, exemple Locus, si on l'a déplace, on ne peut pas s'en servir.

Pas sur que Locus soit un bon exemple car elle fait précisément partie de celles qui permet de forcer le stockage externe comme c'est expliqué ici: "Can I change the storage location for data?". Donc dans son cas il n'est pas nécessaire de la déplacer, suffit de se contenter d'utiliser l'option intégrée à l'appli pour le faire uniquement pour ses données.

D'ailleurs en général, les applications qui ont besoin d'un gros volume de données disposent de cette possibilité (du moins si elles sont correctement codées). 

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Je te remercie pour l'information.

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il y a 5 minutes, papizac a dit :

Je te remercie pour l'information.

Oh, c'est juste Google qui a été mon ami sur ce coup :P 

(il y a encore quelques minutes de ça j'ignorais l'existence de Locus)

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Peut être, en attendant je n'avais pas trouvé avant....

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Je viens d'essayer, mais si je met Locus sur carte SD, ce n'est qu'en lecture seule, donc pas de possibilité d'enregistrer des traces...

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il y a 13 minutes, papizac a dit :

Je viens d'essayer, mais si je met Locus sur carte SD, ce n'est qu'en lecture seule, donc pas de possibilité d'enregistrer des traces...

 

Ca c'est plus une question à poser dans le forum Locus, il à l'air assez actif 

 

Cela dit, la gestion des droits sur les cartes SD étant devenue plus stricte au fil du temps (avec des retours en arrière toutefois entre Kitkat et Marshmallow) une méthode qui devrait marcher est de choisir le sous répertoire privé de l'application sur la carte qui est toujours accessible en lecture écriture

Son chemin relatif à la racine de la SD étant "Android/Data/<nom de l'appli>" et <nom de l'appli> étant probablement "menion.android.locus.pro" ou "menion.android.locus" suivant la version free ou pro.

Si ca ne marche toujours pas je suggèrerais alors d'ouvrir un fil dédié, ça risque de devenir un peu trop spécifique dans le cadre de la question posée par @Furtifff

 

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