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Ne piratez pas vos applis !


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Le risque, c'est qu'une version non genuine, tu ne peut pas savoir ce qui a put être changé dedans;

Autre truc les maj, la dernière fois que j'ai été virusée, j'ai compris la cause le lendemain quand j'ai voulus installer Media player 11, et que je me suis un "Faut installer le SP1". J'avais pas fait les maj, erreur fatale !

Si je veux utiliser windows, je paie windows. Sinon, j'utilise linux. Là, j'ai la licence que j'ai eut avec mon PC, ça le fait.

Modifié par EowynCarter
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  • 3 weeks later...

Moi j'encourage les devs, je paye les applis!!!

Les versions gratos sont en general pourries de pub et avec moins de fonctions alors pour 1 ou 2€ a quoi bon pirater ou se contenter d'une version free mais tronquée... ^_^

Modifié par Dragnxt
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  • 2 weeks later...
  • 4 weeks later...

Je ne sais pas si ça a été dit, mais ya quand même des devs qui se foutent du monde avec leurs applications payantes !

Selon moi pour une application gratuite gratuite on ne peut rien exiger, mais quand on paye on devrait avoir droit à un minimum de suivi. Et quand on voit Gameloft par ex, grosse société, dont la plupart des jeux Android sont des jeux portés de iOS mal optimisés (d'un point de vue graphismes et performances et jouabilité) et dont les fonctionnalités arrivent au mieux plusieurs semaines, parfois jamais, après la version iOS, ça fait râler ! Donc dans ces cas là, je comprends le refus de certains de payer.

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Ha non non je ne voulais chercher en aucun cas une excuse pour pirater :) De toutes façons les jeux Gameloft sont très bien protégés, car oui j'ai essayé !

Après il faut reconnaître malheureusement que malgré leurs défauts, c'est eux qui proposent souvent les jeux les plus aboutis et qu'ils écrasent les petits concurrents.

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Et quand on voit Gameloft par ex, grosse société, dont la plupart des jeux Android sont des jeux portés de iOS mal optimisés

Après il faut reconnaître malheureusement que malgré leurs défauts, c'est eux qui proposent souvent les jeux les plus aboutis et qu'ils écrasent les petits concurrents.

Tu te contredis un peu là ils sont mal optimisés ou les plus aboutis?

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  • 2 weeks later...

2€ ça reste le prix d'un Bounty.

2€ la cannette dans un distrib alors que la bouteille de 2L est à 1.5€ chez Carrouf.

2€....c'est vraiment rien pour un truc que tu gardera à vie ( ....de l'appareil ).

On rale beaucoup quand une applis dépasse les 1€ mais c'est normal, c'est l'effet de contraste qui nous induit en erreur.

Comparons ce prix non pas avec des applis gratuites mais avec des Applis payantes dans le monde de l'informatique:

- Les logiciels de bureautique

- Les logiciel graphiques

- Les JEUX !! ( 50€ pour certains )

- Et tous les autres trucs qui malheureusement n'existent pas pour ordi

Pour 2€ je m'éclate avec un truc que je n'aurais jamais pensé voir sur mobile il y as 10ans. Et si ça bug ba.....après tout ce n'est que 2€, c'est pas si cher l'arnaque. J'aurais bien aimé réparer la vitre de mon Nexus pour 2€.

C'est aussi un peut une question d'humanité. Pour 2€ j'encourage ce mec qui à sacrifier 2h par jour( par nuit souvent ) pendant 2mois pour me faire une applis. Je lui ai rien demandé, il la juste fait.

Je suis Dev, donc on peut croire que je prêche un peut pour ma tambouille, et c'est d'ailleurs vrai. Je trouve ça légitime.

Tout comme Free n'as pas peur de dire qu'un Forfait à 2€/mois, c'est vraiment abordable.

PS : Voila, ça visait personne -_-

Modifié par Percuss
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Je suis plutôt d'accord, mais j'aimerais apporter un bémol : les devs font ça aussi pour plaisir, du moins j'espère pour eux ! Partant de là, il ne faut pas exagérer non plus le côté "sacrifice".

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Je sais bien, je dirais même plus long que le reste et je sais que ce n'est pas une partie de plaisir le débuggage :P Pour autant personne ne les force à développer.

Je ne dis pas pour enlever de leur mérite, attention, juste pour le signaler :)

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  • 5 weeks later...

Ah tiens, je vous raconte un petit truc.

L'autre jour je voulais télécharger SetCPU qui est a un roro et quelques sur le market (gratuit sur XDA) mais ça me faisait chier d'aller sur XDA donc je l'ai chopé sur BM. Une fois installé, l'application me demandait d'installer des jeux du market pour supporter le développeur du coup j'en ai installé 3 mais elle me redemandait d'en installer a chaque fois.

Puis au final j'ai comparé le numéro des version et en fait, celle du Market était a 1.X.X tandis que celle que j'ai installé c'était genre 3.x.x.

Du coup c'était un appli bidon, cependant drôlement bien faite, qui se faisait passer pour SetCPU. Faut faire gaffe.

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Je partage largement votre avis s'agissant d'android, principalement car il faut aider les développeurs c'est certain et pirater leurs applications payantes ne va évidemment pas dans ce sens.

Par contre pour windows je n'ai aucun scrupule à n'avoir jamais acheté de licence depuis 8 ans que j'ai un pc, de même chez mes parents avant... et je n'ai jamais eu aucun problème de virus ou de sécurité, de truc chelou sur mon compte bancaire, de vol de mon adresse email ou autre... (vous me croirez ou pas mais je me passe totalement d'antivirus depuis au moins 3 ou 4 ans)

Bref je ne partage pas du tout mais pas du tout ce commentaire de OldGeek "maintenant c'est aussi dangereux d'avoir un windows craqué qu'un antivirus cracké."

Si on sait ce qu'on fait je vois pas où est le risque vraiment.

Et si ça se trouve, tu as participé à DoSser des serveurs, tu sers de passerelles à des comiques pour les aider à faire des conneries, tu es un botnet en attente etc...

J'espère au moins pour toi que t'as une passerelle @ home pour controler ou va le moindre paquet qui rentre ou qui sort.

En quoi tu sais ce que tu fais, tu utilises quel debogueur pour contrôler que ton windows piraté est clean ? que tu n'as rien de bizarre en mémoire ? Il est en mode kernel au moins ? Tu pense sérieusement que le monde ne tourne qu'autour de ton compte en banque ? Tu travail dans quelle boite ? et ta famille ? et tes amis ? leur faire conccurence permettrait de se faire combien ? quand tu envois des mails, chaque paquet est bien formaté comme il faut ? Tu as controlé comment que tu n'as pas de backdoor ? etc...

Modifié par Old geek
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  • 1 month later...

J'apporte ma contribution. Tout d'abord j'ai déjà pirater des applis que ce soit sur IOS ou Android. Oui mais les applis que je pirate ( pas des dizaines non plus, et pas les plus chers) sont des jeux que je n'aurai pas acheté de toute manière, donc la perte d'argent n'existe pas puisque je n'aurai pas acheté le jeu. Secundo, il est vrai que j'ai parfois des "remords" de faire ça sur Android parce que je sais que les devs font ça sur leur temps libre et que c'est un travail énorme et que l'appli est achetée à vie. Néanmoins, je n'ai absolument aucun remord de pirater les jeux pc que j'ai ( la moitié environ ). Je trouve inadmissible que l'on paye un jeu 50-60 euros pour à peine 15-20 heures de jeu au mieux. Je vois déja ceux qui vont prendre l'exemple de Skyrim; et bien prenons le. Le jeu coûte 30 euros (sur Steam). Oui mais ajoutez à cela les 50euros de DLC derrière et la facture vous revient à plus ou moins 100 euros le jeu (je prends en compte le futur DLC ou les futurs DLC possibles à venir)... Ensuite, trouvez vous normal que pour jouer à Assanssin's Creed 2 et +, il vous faille une connexion internet PERMANENTE pour jouer? Vous bougez de chez vous par exemple chez votre grand-mère (vécu) et vous ne pouvez pas jouer à cause de cette "protection pirate" qui n'en est même pas une puisque même les gens qui ont acheté le jeu piratent cette protection par ras-le-bol.

Maintenant il est vrai que lorsque Steam fait de bonnes promo ( et c'est souvent) je n'hésite pas à acheter les jeux. Mais vendre un jeu 60 euros est inadmissible. Si les jeux ne dépassaient pas 40 euros, je pense que le piratage serait en nette baisse et que les gens achèteraient plus de jeux, ce qui serait le début d'un cercle vertueux...

Modifié par thewytcher
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les DLC c'est les niveaux que les devs incorporent au jeu après la sortie du jeu pour te faire débourser 10 à 20 euros de plus tous les mois. La Grosse arnaque parce que le prix du jeu baisse mais avec les DLC si tu veux un jeu "complet" il te faut repayer.

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Oui mais les prix sont pas les mêmes. Après je trouve que certains abusent genre Square Enyx et les FF à 12euros (si je me trompe pas). le jeu a beau être complet et long ça fait pas mal d'argent de nos jours

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Sur Android la problématique de la sécurité liée aux applications crackées est bien présente, bien au-delà des débats sur le vol/piratage/LesDlCc'estcaca et autres sujets sensibles.

C'est pas juste un crack ou un keygen, quand tout l'apk est modifié et qu'on ne voit pas ce qu'il fait...

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Oui mais les prix sont pas les mêmes. Après je trouve que certains abusent genre Square Enyx et les FF à 12euros (si je me trompe pas). le jeu a beau être complet et long ça fait pas mal d'argent de nos jours

Dans ses cas là, tu achéte pas. C'est pas un besoin vital de jouer à FF.

Autant le "c'est trop cher", c'est une bonne raison pour pas acheter, mais c'est pas une excuse bonne pour pirater.

Pareil, starcraft II, le fait qu'il imposent le compte battle.net et la connexion internet à l'install, ça m'a soûlé. Jeux pas acheté, mais pas piraté non plus.

Modifié par EowynCarter
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Dans ses cas là, tu achéte pas. C'est pas un besoin vital de jouer à FF.

Autant le "c'est trop cher", c'est une bonne raison pour pas acheter, mais c'est pas une excuse bonne pour pirater.

Pareil, starcraft II, le fait qu'il imposent le compte battle.net et la connexion internet à l'install, ça m'a soûlé. Jeux pas acheté, mais pas piraté non plus.

Ahahah moi je l'ai acheté Starcraft 2 ! Le souci c'est que tout est de plus en plus cher (genre starcraft en trois déclinaisons alors que il aurait très bien pu sortir en un jeu complet) mais que tout est de plus en plus restrictif.

Envoyé depuis mon HTC One X avec Tapatalk

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