Bonjour,
Je veux développer des applis avec FlashBuilder sur Adobe Air pour Android, et peut-être pour iOS et BlackBerry OS. Je souhaiterais donc investir dans un nouvel appareil de développement et de test d'applications, Lequel pourrait être le plus adapté pour bien me mettre à la place des personnes qui utiliseront ces applis.
Mais je ne suis pas encore décidé dans l'immédiat, entre un PC neuf pour faire tourner un émulateur Android (j'ai déjà essayé, ça marche bien, mais c'est un peu limité, non ?), un smartphone classique acceptant Flash (y'en a beaucoup maintenant), ou une tablette plus large (plus tellement cher les Polaroid, Memup vendus dans les hyper) ?
Merci !
Change
#1
Posté 12 February 2013 - 14:49
#2
Posté 12 February 2013 - 14:59
flash n'est plus supporte par android4. et il me semble que adobe air a necessairement besoin deflash.
si tu veux coder des applis, tu ferais mieux de te tourner vers du java ou du scheuteumeuleu5
si tu veux coder des applis, tu ferais mieux de te tourner vers du java ou du scheuteumeuleu5
HTC Hero + CM6.1
HTC Desire Z qwerty + CM9 RC4 (béta)
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Nexus 7 Android 4.2.1
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#3
Posté 12 February 2013 - 18:29
Petite nuance : Flash n'est plus supporté pour Android 4.1 et ultérieurs.
Mais ça ne change pas grand'chose, la réponse reste valable. Ce n'est clairement pas une technologie d'avenir !
Ceci dit parlait de AIR pas de Flash...
Mais ça ne change pas grand'chose, la réponse reste valable. Ce n'est clairement pas une technologie d'avenir !
Ceci dit parlait de AIR pas de Flash...
Je ne réponds pas aux questions techniques et demandes d'aide par MP. Merci de les poser sur le forum pour que toutes les bonnes volontés puissent se manifester et que tout le monde en profite. C'est un peu le principe d'un forum d'entraide, non ?
#4
Posté 12 February 2013 - 18:40
sinon pour le choix du terminal, osef ! toute facon faudra tester sur toute sorte de résolution / proco / version android

- Galaxy Nexus - Galaxy Tab 8.9 -
#5
Posté 12 February 2013 - 18:44
lannig oui mais air requiert flash, du moins dans ses anciennes versions. j'avoue que je ne m'en sert plus sur mobile depuis un an, ca a peut etre change, meme si ca m'etonnerait. en tout cas c'est toujours le cas sur pc, adobe air requiert flash.
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#6
Posté 12 February 2013 - 21:23
oui mais que pensez vous de l'émulateur Android, son rendu se rapproche bien de cui d'un appareil ? Un vrai mobile servirai plus après les premiers tests sur les applis , pour le manipuler en conditions normales, pour utiliser Gps, webcam, micro, sms...
#7
Posté 12 February 2013 - 21:42
Le truc c'est qu'avec l'émulateur tu peux émuler plein de configs différentes.
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#8
Posté 12 February 2013 - 22:26
Pour la webcam je ne sais pas si on peut s'en servir sur l'emlateur, pour faire de la réalité augmentée.
#9
Posté 13 February 2013 - 09:28
Sujet transféré
Rappel : Les modérateurs et RdS n'ont pas les yeux partout. N'oubliez pas le bouton "Signaler"
CastleRoad - Super Modérateur FrAndroid / Rédacteur Occasionnel
#10
Posté 19 February 2013 - 12:46
Premier point : veux-tu supporter ton téléphone actuel ?
==> si oui, tu as un premier appareil de test
==> si non, deuxième point : quelle est la config minimale que tu veux supporter ? Version minimale d'android (comme tu veux utiliser AIR, il faut une version qui la supporte), résolution minimale, puissance, etc... ==> tu dois te prendre un appareil correspondant.
Personnellement, pour mon premier jeu Space Zig-Zag, comme je voulais pouvoir jouer à mon jeu sur mon Nexus ONE et mon Xperia mini pro, ces deux machines sont devenues de facto mes machines de test, m'imposant de supporter : Gingerbread minimum, support multirésolution (HVGA, WVGA, avec des résolutions non proportionnelles, rapport 3/2 et entre 16/9 et 16/10 respectivement...), monotouch (nexus one oblige...).
Enfin, attend toi à des surprises, car on ne peut de toutes façon pas posséder tous les appareils...
==> si oui, tu as un premier appareil de test
==> si non, deuxième point : quelle est la config minimale que tu veux supporter ? Version minimale d'android (comme tu veux utiliser AIR, il faut une version qui la supporte), résolution minimale, puissance, etc... ==> tu dois te prendre un appareil correspondant.
Personnellement, pour mon premier jeu Space Zig-Zag, comme je voulais pouvoir jouer à mon jeu sur mon Nexus ONE et mon Xperia mini pro, ces deux machines sont devenues de facto mes machines de test, m'imposant de supporter : Gingerbread minimum, support multirésolution (HVGA, WVGA, avec des résolutions non proportionnelles, rapport 3/2 et entre 16/9 et 16/10 respectivement...), monotouch (nexus one oblige...).
Enfin, attend toi à des surprises, car on ne peut de toutes façon pas posséder tous les appareils...
Modifié par Sporniket, 19 February 2013 - 12:47.
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