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Votre livre Android utopique parfait ?


Jorodan

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Salut les jeunes,

Je discutais hier avec Florent Garin qui a écrit Développer des applications mobiles pour les Google Phones.

Nous discutions sur quoi mettre dans un livre de développement Android.

Pour vous, quel est le sommaire, la taille et le niveau à aborder pour toucher un maximum de personnes et être utile ?

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C'est un vaste sujet (faut être motivé car c'est un sacré travail). Je n'ai pas de sommaire en tête (en fait cela dépend de l'approche du problème, celle par l'exemple peut être sympa comme Hello, Android aux Ed. Burnette). Par contre en tant que développeur C++/MFC j'ai pas mal galéré sur des problème bêtes comme les équivalences C++/Java de atol, atof, les formatages de chaines de caratères, la gestion des fichiers,... le passage des variables par valeurs/adresses (un grand classique quand on est formaté au C depuis 25 ans), mais également la manière de passer des données entre Activity par exemple.

Bref les livres que j'ai lu n'abordaient pas suffisamment (à mon gout) les "bases" du Java.

J'ai acheté le livre de Garin. Il est pas mal car il aborde beaucoup de thème. Ils est moins bien sur certains aspects comme les layout/widget par rapport au livre de Mark Murphy. Le livre de Pragmatic Programmer est sympa dans sa forme électronique avec les téléchargements directs de morceaux de codes et son côté fil conducteur avec l'exemple.

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UN livre sur android devrait proposer de A à Z comment créer une application de plus en plus complexe. D'un hello world, on arrive à une gestion de contact, de google map, du navigateur, des web services, socket et pourquoi pas la création d'un jeu aussi !

Bref ce serait ça pour moi un livre parfait.

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