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Sources du kernel Acer Liquid publiées


ahsid

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j'ai vu aussi un patch est ce bon pour nos modèles :http://android.modaco.com/content/acer-liquid-liquid-modaco-com/301464/new-patch-file-for-hk-csl-ver-liquid/

Avec les sources du Kernel on peux faire quoi au juste ,

Merci :)

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Avec les sources du Kernel on peux faire quoi au juste ,

Merci :)

Bin (je ne suis pas dev), mais je suppose que tu as un accès direct au "cambouis", ce qui permet de comprendre comment le tout interagit (drivers et noyau), et de savoir avec quelles options le noyau est compilé. Il y a déjà un mec qui a fait sauter le bloquage à 768mhz du processeur, d'autres réelles optimisations devraient suivre. ;)

Modifié par ahsid
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c'est vrai que l'autonomie doit morfler avec l'augmentation de fréquence, de plus je ne vois pas trop l'utilité actuellement.

je n'ai pas encore réussi à faire ramer mon Liquid.

De plus niveau chauffe, je ne sais pas ce que ça donne et si le refroidissement a été dimensionné pour une telle fréquence.

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  • 2 weeks later...

ça y est c'est énorme !! Disc0, à finalement percé les mystères des sources publiées par Acer, presque tout les périphériques fonctionnent (ne reste plus que le wifi) !!!

D'ici très peu de tps, on devrait avoir des bonnes roms customs ;)

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Bonne nouvelle mais pour le cpu pas de lien pour débrider celui ci

Merci

Le débridage à 1ghz ne semble pas apporter de réels avantages pour l'instant (au contraire Disc0 explique que ça semble faire laguer le téléphone par moment). Néanmoins, il dit travailler dessus donc d'ici peu ça devrait tomber ;) . Il faut juste patienter un peu. De toute manière, c'est pas comme si le Liquid en l'état n'était pas déjà un très bon smartphone ! :P

Modifié par ahsid
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C'est vrai, pour l'instant je ne vois aucune raison à la nécessité de passer à 1Gh.

Pour ce que j'en fais (surf, vidéo, music, gps,...) tout est super fluide :)

Par contre je commence à manquer de mémoire interne à force d'installer tout et n'importe quoi comme appli :P , vivement la 2.x pour l'installation sur sd (car j'ai pas envie de rooter le tel pour le moment)

Modifié par quyTam
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Pour moi le plus grand défaut d'Android c'est ça : mémoire interne. Pourquoi ne pas avoir mis dans la liste des "indispensables" pour créer un produit sous Android une mémoire minimale de 8Go par exemple ? Ca aurait permis plus de jeux, plus d'applis graphiquement détaillées, etc.

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Pour moi le plus grand défaut d'Android c'est ça : mémoire interne. Pourquoi ne pas avoir mis dans la liste des "indispensables" pour créer un produit sous Android une mémoire minimale de 8Go par exemple ? Ca aurait permis plus de jeux, plus d'applis graphiquement détaillées, etc.

Pour les jeux détaillés non, c'est plus une question de développeur kit.

Je ne développe pas, mais en 3D, sur mobile ou PC, y'a l'accélérateur graphique qui génère des polygones. En fait, plus il est puissant, plus il en fait, le jeux change pas. Un jeu peut être légé et extrêmement détaillé, puisque les polygones sont comme des vecteurs : ils s'étentend à l'infini. Par contre, je te rejoins sur l'espace mémoire dans le sens ou très souvent : plus de détails = plus de textures, et en meilleures résolutions, du coup, plus de volume utilisé.

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