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Quels jeux sur un ARM A9 , 512 Mo ...


Aerox6180
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C'est un simple coeur de type ARMv7, 800Mhz overclockable à 1Ghz. Mais par contre deux GPU, OpenGL ES 2.0, ça devrait donc fonctionner peut-être avec des lags si tu laisse la fréquence d'origine du CPU.

Tu peux faire tourner un bon nombre de jeux à mon avis mais tu sera limité par le CPU un peu faiblard.

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Au début "reduce texture" et après j'ai un peu tout essayez, rien ne marche. Une idée du problème ?

J'ai essayez avec d'autre jeux Tegra, tout marche ya qu'avec GTA II que ça veux pas marcher

Edited by Ney
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Désactive le MSAA et le BGRA et réduit la taille des textures.

Maintenant il y a 2 choix possibles :

- Tu réduit la qualité des textures

- Tu augmente la qualité des textures

Après, essaye les différentes tailles de depth buffer (c'est la profondeur je crois).

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Pour gta 3 y a pas besoin de chainfire , sa marche sur :

*arc s

*galaxy s2

*galaxy s

*galaxy note

*htc hd2

*acer iconia tab

Le tout sans chainfire ;)

je n'ai que ses retours ^^

Il y a la version 1.1 qui est sorti et normalement elle assure une compatibilité avec plus d'appareils ;)

Edited by Johann74
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