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Comment utiliser l'accéléromêtre ?


Jorodan

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Posté(e)

Salut les jeunes,

Ca y est, j'ai mes premiers problèmes.

Je veux savoir si le téléphone est secoué. Quelqu'un a réussi à faire ça ?

En plus, sur la dernière version du SDK, les anciennes méthodes semblent dépréciées...

Posté(e)

Salut le "vieux" :)

Pour l'accéléromètre, j'avais trouvé un tutorial bien fait sur http://android-france.fr/ qui affichait "en direct" à l'écran les coordonnées X,Y,Z calculées par l'accéléromètre. Il ne te restera plus qu'à exploiter ces valeurs autrement qu'en les affichant pour les utiliser.

Le site semble avoir quelque souci ce soir (c'est la mode sur les sites Android français apparemment :D ) donc je ne peux te donner le lien direct.

Bonne soirée!

Posté(e)

je pense qu'il a déjà réussi à avoir les coordonnées ( sinon, ici: http://www.anddev.org/accessing_the_accelerometer-t499.html - pas testé -) et qu'il veut juste pouvoir détecter un "secouage" de l'appareil...

Je ne sais pas si scanner les coordonnées en continu et se fixer un delta entre 2 scannages serait judicieux pour la batterie... Mais c'est la seule solution que je vois pour le moment...

Sinon, une fonction "dérivée" ca doit exister tout fait dans une bibliothque non? Il suffirait alors de lui donner un seuil pour détecter un gros secouage

Posté(e)

Bah si c'est ça. Une force c'est équivalent à une accélération.

La force de gravité ça te fait bien tomber à 9.81 m/s² en négligeant les frottements =)

Posté(e)
Bah si c'est ça. Une force c'est équivalent à une accélération.

La force de gravité ça te fait bien tomber à 9.81 m/s² en négligeant les frottements =)

Il me semble que toute la physique est basée sur F=MA

D'habitude j'adore argumenter et les débats, mais là, faut vraiment arrêter!

Posté(e)

public static final float GRAVITY_DEATH_STAR_I

Constant Value: 3.5303614E-7

public static final float GRAVITY_THE_ISLAND

Constant Value: 4.815162

public static final float GRAVITY_SUN

values returned by the accelerometer in various locations in the universe. all values are in SI units (m/s^2)

l'island serait en référence à LOST. (4815162342)

l explication pour le soleil est tordante ^^

Posté(e)
Bah si c'est ça. Une force c'est équivalent à une accélération.

La force de gravité ça te fait bien tomber à 9.81 m/s² en négligeant les frottements =)

Il me semble que toute la physique est basée sur F=MA

D'habitude j'adore argumenter et les débats' date=' mais là, faut vraiment arrêter![/quote']

c est un accéléromètre pas un forcomètre, donc : http://wiki.answers.com/Q/What_is_the_SI_unit_for_acceleration

c'est plus le terme force qui est mal employé ^^, ils voulaient dire l accélération de la gravité terrestre dans le vide ;)

Posté(e)

Donc les valeurs de l'accéléromètre sont celle de la vitesse. Tant mieux!

Et oui, je sais les récupérer.

Quelqu'un saurait comment remplacer la classe SensorListener qui m'est donnée comme dépréciée ?

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