Galize Posted December 1, 2009 Share Posted December 1, 2009 Bonjour, J'aimerai que des possesseurs de la tablette testent l'application http://android.ekiii.net/res/net.ekiii.race.apk Il s'agit d'une simulation simple de course sur l'eau, en Graphic2D uniquement. Contrôles en touchant l'écran 1 -> A gauche 2 -> A droite 3 -> Freiner 4 -> Accélérer Ce qui m'intéresse c'est de savoir si c'est suffisamment fluide sur un vrai device. Merci beaucoup. (ce n'est qu'une maquette proof of concept pour l'instant) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Benmars Posted December 1, 2009 Share Posted December 1, 2009 Surtout pour voir si c'est jouable avec un écran non multitouche. On ne peut pas tourner en continuant à accélérer. Certains jeux de courses sont out pour ça vu que si on veut virer la voiture s'arrête. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
cajl Posted December 1, 2009 Share Posted December 1, 2009 pas facile à jouer Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Galize Posted December 1, 2009 Author Share Posted December 1, 2009 Je pourrais définir les zones pour prévoir le tourner/freiner, tourner/accelerer ... En même temps, on touche une fois pour mettre à tourner et ça tourne tant que l'on ne revient pas droit. mais au niveau de la fluidité ? c'est correct ? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
cajl Posted December 1, 2009 Share Posted December 1, 2009 oui fluide (logique pour de l'au , tu n'es pas sur la mer morte) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Benmars Posted December 2, 2009 Share Posted December 2, 2009 (edited) Ici, on voit le mouvement des bouées. Petite vidéo pour que tu te rendes compte. C'est quasi-fluide (suffisant). On voit un peu les mouvements par à-coup. Pas ou peu de sensation de vitesse : même sensation à 1 km/h qu'à 50 km/h. Sans doute car test, donc simplifié sans différence de bateau. http://www.youtube.com/watch?v=-BpbA7c_6tE C'est un test technologique, donc on passera sur la vitesse quasi-invisible, sur la carte illisible, etc ... Edited December 2, 2009 by Benmars Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Galize Posted December 3, 2009 Author Share Posted December 3, 2009 Merci beaucoup pour la vidéo, cela montre une fluidité correcte effectivement. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
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