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Pb GLSurfaceView.queueEvent


bobotetete

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Bonjour à tous,

j'essaie de faire ce genre de code sur Android 1.5 (device et simulateur) dans ma GLSurfaceView:

public boolean onTouchEvent(final MotionEvent event)

{

queueEvent(new Runnable()

{

public void run()

{

switch( event.getAction() )

{

case MotionEvent.ACTION_MOVE:

{

// Faire quelque chose

}

}

}});

return true;

}

le run() n'est jamais exécuté si le rendering mode est RENDERMODE_WHEN_DIRTY.

Visiblement il y a une Issue 3558.

Y a t-il un fix ou un moyen de contourner le Pb sous Android 1.5 ?

Merci.

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