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Créer un jeu vidéo


warsgame

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Bonjour à tous,

Actuellement en école d'informatique, on doit créer un projet d'année.

Nous avons choisi de créer un jeu vidéo sous Android de type guerre en tour par tour.

Le problème est qu'on rencontre pas mal de difficulté, par exemple pour essayer de déplacer un soldat.

J'ai créé plusieurs boutons, et essayer de déplacer un bouton.

Bref, les moindres petites choses à faire s'avèrent compliqué.

Ma question est la suivante :

Quelles sont les solutions que je pourrais appliquer pour faciliter le développement de mon projet ? Des solutions spécialisés dans l'aide au développement de jeux vidéos ?

Merci.

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Tu le développes comment ton jeu actuellement ? Dans un Canvas, en applicatif Android ou directement en OpenGL ?

Vu la description de jeu, je pense que cette dernière solution sera la meilleure pour toi mais pas la plus facile. C'est là qu'interviennent ce qu'on appelle les "Game Engine" qui sont en effet des bibliothèques qui vont se faciliter un peu (ou beaucoup) leur création.

J'en ai testé 2, je ne te présenterais brièvement que celles-ci donc :

- AndEngine : une lib ayant une communauté assez importante, plutôt facile d'utilisation car fortement assisté. Elle peut être à cause de ça très limitante et ses performances en souffrent dés qu'on veut faire un jeu gourmand en mémoire.

- LibGdx : c'est tout le contraire d'AndEngine. Une lib ayant une communauté plus petite mais plutôt active, plus compliqué d'en faire une bonne utilisation mais des exemples sont là pour t'aider, nous sommes très peu assisté avec cette lib. Elle a en revanche de très bonnes performances, j'ai personnellement faire un jeu avec pas mal d'effets de particules et ça tourne sans problème.

J'utilise pour ma part LibGdx mais à mon avis, tu peux très certainement te tourner vers AndEngine pour ton projet.

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