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Importation base SQLite


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Bonjour à tous,

J'ai une base de données SQLite que je voudrais dans deux applis (une iOS et une Android)

Coté iOS tout se passe très bien, par contre côté Android je n'arrive même pas à exécuter la moindre requête.

J'ai cru comprendre que même en mettant le fichier .db dans le dossier assets, ça ne suffisait pas à inserer le fichier dans le package, du coup j'ai fait un fichier DataBaseHelper.java qui est censé s'en charger

Voici mon code :

DataBaseHelper bdd = new DataBaseHelper(this);
bdd = new DataBaseHelper(this);

try {bdd.createDataBase();} catch (IOException ioe) {throw new Error("Unable to create database");}
try {bdd.openDataBase();}catch(SQLException sqle){throw sqle;}

Cursor result = bdd.getReadableDatabase().query(false, "sujet", new String[] {"lieu"}, null, null, null, null, null, null);
String a = result.getString(0);
textView1.setText("Visite du musée"+a);

sachant que le bug survient à la ligne

Cursor result = bdd.getReadableDatabase().query(false, "sujet", new String[] {"lieu"}, null, null, null, null, null, null);

qui donne un sympathique Force close

en gros à la base je voulais compter le nombre de lieux (colonne lieu, de type CHAR(1), représenté par une lettre) dans la table "sujet", ma requête serait donc :

SELECT COUNT(*) FROM (SELECT DISTINCT lieu FROM sujet);

Comment faire pour extraire un entier proprement en java avec cette requete ?

Dans l'attente de vos réponses et commentaires, merci

finalement j'ai trouvé

si ça peut en aider d'autres, voici mon code :

DataBaseHelper bdd = new DataBaseHelper(this);
       bdd = new DataBaseHelper(this);

       try {bdd.createDataBase();} catch (IOException ioe) {throw new Error("Unable to create database");}
       try {bdd.openDataBase();}catch(SQLException sqle){throw sqle;}

       Cursor mCount= bdd.getReadableDatabase().rawQuery("select count(*) from (select distinct lieu from sujet)", null);
       mCount.moveToFirst();
       int a= mCount.getInt(0);
       mCount.close();

       textView1.setText("Visite du musée"+a);

Edited by Zenos77
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  • 1 month later...

Il faut recopier physiquement la base de asset vers un repertoire de l'appli. par exemple en utilisant des trucs comme ça :

private static final String DB_PATH = "/data/data/com.ton.appli/databases/";
private boolean checkDatabase() {
SQLiteDatabase checkDB = null;
try {
checkDB = SQLiteDatabase.openDatabase(DB_PATH+DB_NAME, null, SQLiteDatabase.OPEN_READONLY);
}
catch (SQLiteException e) {
Log.d("tonApp", "database doesn't exist yet");
}
if (checkDB != null){
checkDB.close();
}
return checkDB != null ? true:false;
}

public void openDatabase() throws SQLException {
myDataBase = SQLiteDatabase.openDatabase(DB_PATH+DB_NAME, null, SQLiteDatabase.OPEN_READWRITE);
}
public synchronized void createDatabase() throws IOException {

boolean dbExist = checkDatabase();
if (!dbExist) {
if (!lock) {
lock = true;

this.getReadableDatabase();
try {
 copyDatabase();
 this.close();
}
catch (IOException e) {
 e.printStackTrace();
 throw new Error ("Error copying database");
}
}
}
}
private void copyDatabase() throws IOException {

String	 outFileName = DB_PATH+DB_NAME;
InputStream xaa = myContext.getAssets().open(DB_NAME);


FileOutputStream myOutput = new FileOutputStream(outFileName);
byte [] buffer = new byte [1024];
int	 length;
while ((length = xaa.read(buffer)) >0) {
myOutput.write(buffer,0,length);
}
myOutput.flush();
myOutput.close();
xaa.close();

lock = false;
}

Edited by Mitsuaki
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