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Fonction Sphere détournée


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Posté(e)

Bonjour,

Je souhaiterais savoir si il est techniquement possible de détourner le fonctionnement de la fonction Sphere pour au lieu de prendre une photo en 360° autour de soi, prendre un objet en photo sur ses 360° , en gros remodéliser un objet

Merci de vos réponses

Posté(e)

ça pourrait être sympa...

Certains petits ******, heu..., veinards (joke ;-) )seront livrés des demain. Faudra leur demander!

Posté(e)

j'ai photosphère sur mon Galaxy Nexus et il n'est pas possible de pouvoir faire sa :/ dommage sa pourrait être une bonne idée

Posté(e)

Je pense que prendre en photo un objet en 3D ça serait très utile ça pourrait remplacer la modélisation 3D dans les jeux par exemple

Posté(e)

Euh faire une vraie modélisation de l'objet, vous rêvez un peu là. ^^' Ca existe bien, mais ce n'est pas fait avec des appareils photo ça c'est sûr (il me semble que ça utilise des rayons IR mais là je m'avance trop).

Et on ne peut pas imaginer pouvoir photographier un objet tout autour et plaquer les photos sur une sphère et la regarder de l'extérieur pour voir l'objet car on a des angles de vue de l'objet différents à chaque photos, c'est une problématique complètement différente de celle de photosphère où on est à un point fixe.

EDIT : éventuellement ils pourraient sortir un... PhotoCube :P on prend 6 photos des différentes faces de l'objet qu'on colle sur un cube et hop ! *joke*

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