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Ouverture d'un ServerSocket


Bebeuz

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Bonjour à tous !

J'ai un petit souci dans un code concernant l'ouverture d'un ServerSocket, je m'explique : tout ce passe bien jusqu'à l'appelle de la méthode run(). Le serveur semble se créer, je l'ai vérifié avec un toString() dans mon Log.

Cependant lorsque j'éssaie de me connecter dessus via mon IP local avec mon PC celui-ci freez quelque seconde avant de m'indiquer que le serveur est introuvable.

J'ai modifié légrement cette classe afin de la faire tourner dans un programme Java classique sur PC et ça fonctionne. Pour moi le problème vient donc d'android. Je développe sur une Nexus 7.

public class StartServer implements Runnable
{

private Activity smsr;
public ServerSocket serv;

public StartServer(Activity smsr)
{
this.smsr = smsr;
try
{
serv = new ServerSocket(UtilReseau.PORT);
} catch (IOException e)
{
e.printStackTrace();
}
}


public void run()
{
while(true)
{
try
{
Socket sock = serv.accept();
Log.d("client", sock.toString());

Thread t = new Thread(new EcouteClient(sock, smsr));
t.start();
} catch (IOException e)
{
e.printStackTrace();
}
}
}

}

L'int renvoyé par UtilReseau.PORT est 4242

Si quelqu'un a une solution je suis preneur...

Merci d'avance. =)

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