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Posté(e) (modifié)

Un nouveau gameplay vient d'être rajouté dans la dernière release accessible sur le market. Il concerne un nouveau mode de jeu dans le quel le temps pour rentrer 8 billes est comptabilisé.

Les scores sont ensuite publiés sur ScoreLoop.

Aujourd'hui 2 modes de jeu sont supportés avec ScoreLoop:

- Blast: rentrer les billes avant quelles n'explosent (score basé sur le temps restant)

- Chrono: rentrer les billes le plus vite possible (score basé sur le temps passé)

Merci de vos retours,

Modifié par MES
Posté(e) (modifié)

J'essaie d'améliorer le gameplay (mode blast, chrono, etc...)

Merci de vos retours afin de savoir si le jeu a un intérêt ou pas.

Modifié par fcalzada
Posté(e)

Bonjour,

En fait le moteur avec un client/serveur est déjà en place, mais finalement, je souhaiterais passer par un SDK indépendant comme le fait ScoreLoop pour gérer les scores.

Ce serai super que tu developpes un mode multi en BT ou en Wifi !

  • 2 weeks later...
Posté(e) (modifié)

Bonjour,

Voila une dernière release sur le market bien plus stable en espérant quelle corrige quelques problèmes de rendu 3d sous nexus. N'ayant pas de nexu, je ne peux que corriger à l'aveugle.

Modifié par MES
  • 4 weeks later...
  • 4 weeks later...
Posté(e) (modifié)

J'ai rajouté un 2ème pad virtuel. Celui de gauche pour une navigation rapide, celui de droite pour affiner le tir.

Modifié par MES
  • 1 month later...
  • 2 weeks later...
  • 6 months later...
  • 2 weeks later...

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