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Le QVGA ?


popolbx

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Oui mais les flags etant présents dans le manifest donut fera un stretch de ton appli et en théorie tout est ok. Par contre avec cette méthode on perds les nouvelles api. Mais ca permet d avoir une app compatible avec tout dans la periode de migration.

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Personnellement, le qvga sur emulateur passe correctement chez moi.

Essayez de voir le fameux parametre -scale du dernier devblog android ça peut venir de là.

Pour Budgetroid, comme j'utilise surtout des composants standards, l'appli tourne bien sur les qvga (mais avec plus de scrollbar). Je n'ai eu à reprendre qu'un seul layout pour les devices "small".

@Tama Chan : mets ton min-sdk à 2 ou 3 et ton target-sdk à 4 et voilà :)

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j'ai un tattoo dans le dos, ça compte ? :D

Par contre il faudra aussi compter sur le HVGA et la super résolution. Il faudra faire 3 layouts, sans compter le landscape. Au total 6... Pffff. Et comme si ça suffisait pas, il faut aussi que les ressources soient à la bonne taille. C'est pas evident. Au final ceux qui auront un device avec une taille autre que la "normale" n'auront pas grand chose a se mettre sous la dent

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