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Benchmark Nexus 4


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214 réponses à ce sujet

#1
neo76

neo76

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Benchmark par GLBenchmark

Voici le tableau ou on peut voir la différence de performance entre le benchmark posté par Anandtech il y à quelques jours(published) et celui refais pas Anandtech aujourd'hui (obtained)

Image IPB

Voici le resultat du test  Egypt HD écran eteint:


Image IPB


Pour le test complet c'est par la : GLBenchmark du Nexus 4

Pour plus d'info sur le Nexus, visitez le forum dédié au Nexus 4:

Nexus-4.fr

Modifié par neo76, 07 November 2012 - 13:47.


#2
bart49

bart49

    Android des montagnes

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C'est bien tout c'est beau chiffres la comme chaque benchmark d'ailleurs ok mais concretement je suis sure que 80 % des mecs qui vont le lire ne savent pas du tout a quoi correspond chaque résultat moi inclus. Donc c'est bien  l'histoire de jouer à qui à la plus grosse mais tant que ton téléphone est fluide en main à partir de la.

Modifié par bart49, 07 November 2012 - 10:23.

Nexus  4 + Etui Noreve bleu océan +  Nexus 7

#3
neo76

neo76

    Membre régulier

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Je suis d'accord, tant que la fluidité est la ça suffit.
Mais après je sais que beaucoup de personnes aiment les benchmark, et la seulement 2 benchmark on eu lieu, donc ça permet de comparer un peu les résultat.

#4
Eleh

Eleh

    Android à poil vert

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  • Modèle:Nexus 4 bientôt!!
100%. OSEF les benchmarks geek kikoo apple "j'ai la plus grosse". Le principal c'est surtout la fluidité et la réactivité  C'est surtout pour ça que les Aplle-maniac critique Android. Mais aparement the verge a dit " It's easily the best Android phone on the market right now, and has some of the most powerful software that's ever been put on a mobile phone."
Donc wait and see...

Image IPB


#5
neo76

neo76

    Membre régulier

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Juste comme ça, c'est de l'information, si ça ne vous intéresse pas, vous lisez pas =)

#6
Divad

Divad

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Après on peut toujours discuter de la pertinence de l'info :).
En l'occurence les benchmark ont il été fait sur la même version de build, kernel, baseband, ...?

Vu que chaque site a l'air d'avoir une version différente, ça serait intéressant à préciser avant de tirer la moindre conclusion.

#7
Lenoil

Lenoil

    Android sauvage

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@neo76 : Comment que tu t'es fait jeté!!! Mdr!! ;)

Non, plus serieusement, je n'irais pas jusqu'a dire qu'on s'en fout, mais finalement, ils peuvent les traffiquer comme ils le veulent ces tests!!
B)

#8
bart49

bart49

    Android des montagnes

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Moi je veux bien des benchmarks c'est interessants mais il n'y a meme pas d'explications à coté...

Que veux dire tel chiffres ? plus le chiffre est grand mieux c'est ou pas ? etc il 'n y a qu'un pauvre légende avec le nom des téléhones.
Nexus  4 + Etui Noreve bleu océan +  Nexus 7

#9
neo76

neo76

    Membre régulier

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@bart49
C'est juste un screen du benchmark, vas voir le benchmark complet et tu aura ta légende.

#10
Alex98

Alex98

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Une simple lecture de l'article d'Anandtech aurait suffit à éviter ce topic.

Pourquoi une telle différence entre les scores max sur le site de GLBenchmark et les scores de l'article d'Anandtech ?

Et bien à cause d'une différence de méthodologie. Les résultats publiés par Anandtech sont obtenu lors d'un run complet de GLBenchmark (tous les tests à la suite) afin de simuler un usage réaliste du GPU au cours d'une partie d'un jeu gourmand. A l'inverse, les résultats obtenus via le site de GLBenchmark sont issue de runs individuels (test par test avec une pose entre chaque).

Quel différence cela fait-il  ?

Et bien, comme c'est d'ailleurs marqué dans l'article d'Anandtech, le Nexus 4 lorsqu'il est solicité intensivement chauffe beaucoup ce qui, après quelques minutes, l'oblige à réduire sa fréquence GPU afin de ne pas griller son hardware.Ainsi ses performances s'effondrent jusqu'à atteindre un niveau inférieur aux Adreno 225.
A l'inverse en lui laissant le temps de refroidir, il obtient de bien meilleurs scores (comparables à ceux du Optimus G).

Pourquoi l'Optimus G n'a pas ce problème

Là encore, c'est indiquè dans l'article. Le LG Optimus G est incapable de faire un run complet de GLBenchmark. Il affiche un message d'erreur (plus de mémoire pour les textures) bien avant de finir la totalité.
De fait, et de façon contraire à sa méthodologie, Anandtech s'est vu obligé de publié des résultats test par test ce qui n'est, du coup, pas représentatif d'un usage en jeu.

Edit : Précision amusante, des membres XDA avait déjà étaient surpris de voir qu'Anandtech, eux même, avait uploadé de bien meilleurs scores que ceux de leur article. En fait il correspondaient à des runs test par test

Modifié par Alex98, 07 November 2012 - 12:07.


#11
sebennett

sebennett

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@Alex98 : merci pour la traduction !
D'après toi ces scores sont cohérent avec le HW ?
Des sources d'inquiétude ? chauffe, performances...
NEXUS 4 / Xylon
SGS III / A vendre !

#12
Divad

Divad

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Merci pour les infos, là y a matière à réfléchir :).

#13
Alex98

Alex98

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Voir le messagesebennett, le 07 November 2012 - 12:43, dit :

@Alex98 : merci pour la traduction !
D'après toi ces scores sont cohérent avec le HW ?
Des sources d'inquiétude ? chauffe, performances...

Les Top Scores (obtenus en test par test) sont concordant avec ceux obtenu par le LG Optimus G donc cohérents avec le HW.
Les scores obtenu en un run complet de GLBenchmark sont très bas en revanche MAIS ils sont cohérent avec l'hypothése d'une surchauffe du GPU qui devrait brider sa fréquence.

Par contre c'est effectivement inquiétant. Un GPU qui chauffe c'est normal de nos jours. Par contre, un GPU qui chauffe en quelques minutes au point de devoir appliquer des mesures de sauvegarde c'est inquiétant autant pour son intégrité à long terme que pour ses performances.
En jeu cela signifie que si le jeu utilise pleinement le potentiel de l'Adreno 320, ce dernier ne pourra maintenir ses performances que durant quelques minutes avant de s'effondrer au niveau d'un Adreno 225 bien moins puissant.

Malheureusement on ne peut pas savoir si le problème provient du GPU en lui-même, de son intégration au sein du Nexus 4 ou bien de mauvais drivers.
Le LG Optimus G est incapable de compléter un run intégrale de GLBenchmark et les jeux actuels sont prévus pour des GPU bien moins puissants (genre Tegra 3) donc ne permettent pas de stresser l'Adreno 320 de l'Optimus G pour voir si il a les mêmes problèmes que le Nexus 4. Certains utilisateurs ont toutefois rapporté que l'Optimus G chauffe aussi (mais comme je l'ai dit, les GPU modernes chauffent donc ce critère seul ne prouve rien).

A cela s'ajoute le fait que le Nexus 4 n'est pas encore finalisé du point de vu soft et qu'on ne peut donc que difficilement tirer des conclusions.

#14
sebennett

sebennett

    Android Guru

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D'autres téléphone HDG ont des problèmes pour faire tourner un run complet ?
NEXUS 4 / Xylon
SGS III / A vendre !

#15
AirOne70

AirOne70

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Conclusion: Vivement le 15.

(On commencera à avoir des avis concrets)
Image IPB
ROM: UltimatumKang // 0519-000527  | Kernel: Motley+ B5 | Team XYE

#16
Alex98

Alex98

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Voir le messagesebennett, le 07 November 2012 - 13:48, dit :

D'autres téléphone HDG ont des problèmes pour faire tourner un run complet ?

Pas à ma connaissance mais si Qualcomm grave bien ses S4 Pro en 28nm Poly/SiON alors ça ne m'étonne pas forcément.

#17
Kiiv

Kiiv

    Android Guru

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C'est à dire ? C'est nul de graver ses processeurs en 28nm Poly/SiON ?

En tout cas merci pour les précision qui complète nécessairement le post initial :)

#18
sebennett

sebennett

    Android Guru

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Pour ce genre de question ici je connais personne de plus informé et pédagogique... ;)
Selon mes recherches il s'agit surtout de semi conducteur....Poly/SiON ou HKMG
http://nanotechwire....ws.asp?nid=7749
Mais je veux bien quelques précisions quand même...
NEXUS 4 / Xylon
SGS III / A vendre !

#19
Alex98

Alex98

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28nm c'est très bien mais le Poly/SiON est un ancien process de gravure (enfin "ancien" il est encore très utilisé) qui est maintenant remplacé par le High K Metal Gate.

Le Poly/SiON est en fait très peu adapté aux architectures mobiles ayant des voltages élevé car il a des fuites d'énergie relativement élevé (ce qui entraine une surconsommation et donc de la chauffe). ARM recommande d'ailleurs l'usage du HKMG pour toutes les architectures utilisant les jeux d'instruction des A15.

Qualcomm a fait le choix du Poly/SiON pour les S4 pour deux raisons (exprimés publiquement) :
- TSMC avait une capacité de production trop limité pour le 28nm HKMG
- Le 28nm Poly/SiON coûte beaucoup moins cher que le 28/32nm HKMG.

Normalement, Qualcomm devait paser au HKMG pour les S4 Pro mais il semble que, pour des raisons inconnue, ils soient restés sur du Poly/SiON. Du moins c'est ce que suggére le peu d'info que l'on ait

#20
Divad

Divad

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http://geekfault.org...ies-au-lithium/

Un billet sur les batteries au lithium. Ça parle de celles pour PC (donc avec un profil d'utilisation différent) mais il n’empêche que la théorie est bien résumée avec quelques conseils.
On retiendra notamment:

Première utilisation: Commencez par décharger votre nouvelle batterie et mettez-la à charger dès qu’elle est vide. Faites deux ou trois cycles complets (décharge jusqu’à 0%, recharge jusqu’à 100%) pour étalonner la puce de contrôle et de mesure.
Ne laissez jamais votre batterie déchargée! Une batterie vide s’abîme rapidement.
Si vous devez stocker votre batterie, chargez-la à environ 40%, un bon compromis face au risque d’auto-décharge.

Modifié par Divad, 07 November 2012 - 20:08.





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